Пятница, 21.07.2017, 15:37
Приветствую Вас Гость | RSS

Уникальная бесплатная библиотека

Категории
Книги
Уникальные книги библиотеки бесплатно
Фильмы
Лучшие фильмы всех жанров
Софт
Скачать бесплатно программы для PC
Музыка
Музыка всех направлений
Клипы
Скачать бесплатно музыкальные клипы
Всё для мобильника
Программы и приложения для мобильника
Игры
Игры бесплатно, без регистрации
Adobe Photoshop
Всё для Photoshop
Автораздел
Автомобиль и всё что с ним связанно
Обои
Лучшие обои для рабочего стола
Приколы
Сборник приколов нашей библиотеки
Саморазвитие
Книги, программы, статьи для саморазвития
Разное
Поиск
Статистика
Рейтинги
Рейтинг@Mail.ru
Календарь
Главная » 2017 » Январь » 2 » Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio
12:16
Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio

Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio — Курс посвящен основным методам разработки компьютерных игр в XNA Game Studio 2.0., разработке документации и реализации самостоятельных игровых проектов. Он предназначен для C#-программистов (студентов специальности «Прикладная информатика»). Курс будет реализован в виде дисциплины регионального компонента учебного плана указанной специальности.
Курс начинается с описания общих идей разработки компьютерных игр, игровой документации, и с общего обзора XNA в виде лекций. Основная часть лекций приходится на начало курса. После этого курс продолжается в виде лабораторных работ, которые содержат, с одной стороны, указания о практическом выполнении тех или иных действий с необходимыми иллюстрациями, а с другой – достаточную для понимания этих действий теоретическую базу. Лабораторные работы можно разделить на два блока. Первый рассматривает создание двухмерных игр, на их примере исследует справедливые для любых видов игр концепции, второй сконцентрирован на работе с трёхмерной графикой. Оба блока завершаются разбором достаточно масштабного игрового проекта, демонстрирующего взаимодействие технологий, изученных ранее.

Название: Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio
Автор: Дашко Ю. В., Заика А. А.
Издательство: НОУ "Интуит"
Год: 2016
Страниц: 496
Формат: PDF
Размер: 55,35 Мб
Качество: Отличное

Содержание:

Лекция 1. Основы разработки компьютерных игр
Лекция 2. Инструментарий разработчика компьютерных игр
Лекция 3. Психология компьютерных игр
Лекция 4. Начало разработки игры: игровая документация
Лекция 5. Введение в XNA Game Studio
Лекция 6. 20-графика в XNA Game Studio
Лекция 7. Устройства ввода, перемещение объектов
Лекция 8. Взаимодействие объектов
Лекция 9. Игровая физика
Лекция 10. Спрайтовая анимация
Лекция 11. Озвучивание игр
Лекция 12. Методы искусственного интеллекта (ИИ) в компьютерных играх
Лекция 13. Оформление игры
Лекция 14. Работа с файлами, сериализация
Лекция 15. Организация многоуровневых игр, конструктор уровней
Лекция 16. Сетевые игры
Лекция 17. Итоговое соревнование
Лекция 18. Трехмерная графика
Лекция 19. Вывод трехмерных объектов на экран
Лекция 20. Пространственные преобразования объектов
Лекция 21. Взаимодействие объектов
Лекция 22. Игровой мир, освещение, тени
Лекция 23. Анимация, эффекты
Лекция 24. Практикум к курсу "Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio"

Скачать Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio
Скачать с dfiles.ru
Скачать с turbobit.net
Скачать с uploadboy.me
Скачать с katfile.com
Скачать с file-upload.cc

Понравилась новость - поделись с друзьями:

Или поделитесь в поиске Google

Категория: Книги | Просмотров: 47 | Добавил: pmojka | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Мини-профиль
Друзья сайта
  • Международные Банки
  • Гороскопы Народов Мира
    Рецепты с фото - Вкусняшки народов Мира

    ПриватБанк - Москомприватбанк

    Уникальная бесплатная библиотека © 2010-2017
    Design by: Book-zone.su | RSS Feed | Sitemap |